स्प्लिट फिक्शन डेव्हलपर हेझलाइट स्टुडिओने त्याच्या पुढील प्रकल्पावर आधीच काम सुरू केले आहे. त्याच्या नवीनतम को-ऑप अॅडव्हेंचरच्या रिलीझच्या दोन आठवड्यांनंतर, स्टॉकहोम-आधारित स्टुडिओने त्याचा पुढील खेळ विकासाच्या अगदी सुरुवातीच्या टप्प्यात असल्याची पुष्टी केली आहे. स्प्लिट फिक्शन लॉन्च झाल्यानंतर नुकत्याच झालेल्या मुलाखतीत हेझलाइटचे दिग्दर्शक जोसेफ फेरेस म्हणाले की स्टुडिओच्या पुढील शीर्षकाबद्दल तो “पूर्ण लक्ष केंद्रित आणि उत्साही” आहे.
हेझलाइट त्याच्या पुढच्या गेमवर काम करत आहे
भाड्याने प्रति सेकंद मित्रांची माहिती सामायिक केली पॉडकास्ट सोमवारी प्रकाशित. स्प्लिट फिक्शन डायरेक्टरने म्हटले आहे की या महिन्याच्या सुरूवातीस या खेळाच्या यशस्वी प्रक्षेपणामुळे हेझलाइट येथील टीम आनंदी आणि उत्साहित आहे. परंतु भाडे आधीच पुढच्या गेमच्या प्रतीक्षेत आहे.
“माझ्यासाठी, वैयक्तिकरित्या, प्रत्येक वेळी जेव्हा एखादा खेळ बाहेर पडतो, तेव्हा मी एक प्रकारचा केला आहे. मी एक प्रकारचा आहे, ‘ठीक आहे, आता ही पुढची गोष्ट आहे,’ ‘फेरेस पॉडकास्टवर म्हणाले. “परंतु हे थोडेसे अतिरिक्त आहे. मी म्हणेन की हा आम्ही केलेला सर्वोत्कृष्ट खेळ आहे, परंतु खरं सांगायचं तर प्रत्येकजण खूप आनंदी आहे, परंतु आम्ही आधीच सुरू केलेल्या पुढच्या गोष्टीवर मी पूर्णपणे लक्ष केंद्रित केले आहे आणि मी खूप उत्सुक आहे. फक्त असे म्हणायचे आहे.”
स्टुडिओ दिग्दर्शकाने सांगितले की पुढील खेळाबद्दल तो तपशील सामायिक करू शकत नाही कारण अद्याप कोणतीही माहिती उघडकीस आली आहे. परंतु हेझलाइट को-ऑप गेम्स बनवण्यासाठी ओळखले जाते, म्हणून पुढील प्रकल्प त्याच मार्गाचा अनुसरण करू शकेल. भाडे देखील पॉडकास्टवर म्हणाले की को-ऑप नेहमीच स्टुडिओच्या डीएनएचा भाग असेल.
“मी पुढच्या खेळाबद्दल बोलू शकत नाही असे एक कारण आहे; हे अगदी लवकर आहे,” हेझलाइटच्या पुढच्या प्रकल्पाबद्दल विचारले असता फेरेस म्हणाले. “हेझलाइटवर, आम्ही तीन किंवा चार वर्षांपेक्षा जास्त खेळांसह काम करत नाही हे आपल्याला माहिती आहे. तीन किंवा चार वर्षे फार दूर नाही. मग आम्ही त्याबद्दल अधिक बोलणार आहोत. मी याबद्दल बोलू शकत नाही, हे खूप लवकर आहे, परंतु हे फक्त माहित आहे: आम्ही येथे खूप, खूप उत्साही आहोत,” तो पुढे म्हणाला.
फेरेसने पुष्टी केली की पुढील खेळावरील काम एका महिन्यापूर्वी, स्प्लिट फिक्शन लॉन्चच्या काही आठवड्यांपूर्वी सुरू झाले.
EA सह हेझलाइटचे संबंध
हेझलाइट संस्थापक स्टुडिओ आणि त्याच्या प्रकाशन भागीदार इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्समधील संबंधांच्या स्वरूपाबद्दल देखील बोलले. सर्व हेझलाइट गेम्स – एक मार्ग, तो दोन आणि स्प्लिट कल्पित कथा घेते – ईए ओरिजिनल्स लेबल अंतर्गत प्रकाशित केले गेले आहे. भाडे म्हणाले की हेझलाइट आपले प्रकल्प ईएकडे देत नाही.
“ईए एक समर्थक आहे. आम्ही त्यांच्याकडे खेळ खेळत नाही. आम्ही म्हणतो, ‘आम्ही हे करणार आहोत.’ तेच आहे, ”भाडे स्पष्ट केले. “त्यांच्याकडे शून्य आहे, आणि मी शून्य आहे, आम्ही पुढे काय करीत आहोत याबद्दल सांगायचे आहे.
“असं म्हटल्यावर, मला म्हणायचे आहे की ते एक चांगला साथीदार आहेत. कोणीही माझ्यावर विश्वास ठेवत नाही. कारण मी जे काही बोलतो ते ते ‘हो, हो, ईए आहे.’ आणि पहा, ईए इतरांसाठी काय करीत आहे याबद्दल मला काहीही माहित नाही*इतर विकसकांसह आयएनजी. आमच्याबरोबर, नाही. ते आमचा आदर करतात. आम्ही जे करतो त्याचा त्यांचा आदर आहे. आणि मी त्यांच्याबरोबर अगदी स्पष्ट आहे की आम्ही जे करतो त्यात ते हस्तक्षेप करू शकत नाहीत. आता आम्ही त्यांच्या सर्वात यशस्वी स्टुडिओपैकी एक बनलो आहोत, ”फेरेस म्हणाले.
6 मार्च रोजी पीसी, पीएस 5 आणि एक्सबॉक्स सीरिज एस/एक्स वर रिलीज झालेल्या स्प्लिट फिक्शन. हेझलाइटसाठी हा खेळ एक गंभीर आणि व्यावसायिक यश ठरला आहे, जो मेटाक्रिटिकवर 2025 चा सर्वाधिक रेट केलेला खेळ बनला आहे आणि प्रक्षेपणाच्या 48 तासांच्या आत दहा लाख प्रती विकला गेला. गेल्या आठवड्यात, हेझलाइट पुष्टी स्प्लिट फिक्शनने पहिल्या आठवड्यात दोन दशलक्ष प्रती विकल्या.




































